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Beaulieu Reflex
Beaulieu Reflex

I wanted to work on a hero prop. I made this "Beaulieu Reflex" camera in order to develop my skills in textures. I first took different pictures of my reference object then I started to model it on 3dsMax. Then I made my different textures on substance painter and my alpha on photoshop. The final rendering was done with Redshift.

J'ai réalisé cette caméra "Beaulieu Reflex" dans le but de développer mes compétences en texturing. J'ai d'abord pris différentes photos de mon objet de référence puis j'ai commencé à le modéliser sur 3dsMax. Ensuite, j'ai réalisé mes différentes textures sur substance painter ainsi que mes alpha sur photoshop. Le rendu final s'est fait à l'aide de Redshift.

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